投稿

7月, 2018の投稿を表示しています

ちいさなメダル交換。優先度の高いもの(Ver4.2)_t

イメージ
小さなメダルについて何を選べばよいのかの解説。
リンク




ドラゴンクエストXランキング

フワフワわたアメ入手&活用方法(Ver4.2)_t

イメージ
DQ10中で説明されないフワフワわたアメの入手&活用方法。
リンク






ドラゴンクエストXランキング

バトルロード入門 やみしばり育成(Ver4.2)_t

イメージ
転生回数の少ないうちから完成形まで運用方法。装備、スキルなどを解説。
リンク






ドラゴンクエストXランキング

初心者向けアストルティア防衛軍の参加の仕方

イメージ
蒼怨の屍獄兵団追加で盛り上がる アストルティア防衛軍。
基本的な説明とは別に あまり説明されないコツのような部分を 解説してみます。 なおオートマッチングで防衛を前提とします。 また闇朱、紫炎、深碧を対象。
蒼怨の屍獄兵団は少し特性が違うので 一旦、除外します。 難しいので慣れないうちは
蒼怨の時間帯は避けた方がよいです。
<国民皆火力> どの職でも火力となる武器を持ち込みます。 オノや両手剣のような範囲と単体攻撃の 両方に優れる武器が理想ですが、 優先は範囲攻撃です。
そのため盗賊や踊り子のような 単体攻撃に優れる職は 慣れないうちは推奨されません。
僧侶でもヤリか棍を持ち込みましょう。 スティック僧侶は活躍しません。
装備の状態異常耐性は 重視してなくてよいです。 (あるに越したことはない)
<職業> 慣れないうちのおすすめの職。
戦士:両手剣かオノ 単純に火力として優秀です。 真やいばくだきでボスの火力を 下げることも重要な役割となります。
まもの使い:両手剣かオノ これも強力な火力。 ボスと戦う時はツメもよいです。 単体攻撃としての威力と ゴールドフィンガーによる バフ消しが重要。
バトルマスター:どの武器でも。 どの武器でも火力として 活躍できます。
武闘家:棍とツメ 普段は棍範囲火力。 ボスにはツメで単体火力とバフ消し。 必殺技の一喝はここでは強力です。
また扇の風斬り舞も
構成次第では貴重な
強化手段になります。
賢者:ブーメラン 回復役とブメによるボス弱体化です。 ここでは雨が重要で 僧侶より有用な回復役となります。 イオ系の魔法も重要。
魔法使い:両手杖 通常はイオナズンとマヒャデドス。 ボスにはメラゾーマとメラガイアー。 これも強力な火力です。
天地雷鳴士:両手杖 範囲攻撃が多いので頼りになります。 幻魔もカカロンを放っておけば 遠くの死者を蘇生してくれるので便利。
また扇の風斬り舞も
構成次第では貴重な
強化手段になります。

<防衛結界は守らない> 防衛軍の目的を考えると 防衛結界(通称:門)を 守りたくなりますが、 守ってはいけません。 というか守ると守れません。 (日本語がおかしい)
多くのモンスターは 門よりも大砲やプレイヤーを 優先して狙いやすいでの 実は気合を入れて守る必要が
ありません。
そのため門の前に陣取ると かえって敵を門…

智謀の首かざり 職業・属性・ボスの対応表(合成効果検討用)

イメージ
<更新履歴> 2018/07/15:公開(ドラクエ10 Ver4.2.3b)
<はじめに> Ver4.2で追加されたコインボス。 ゲルニック将軍のアクセサリ、 智謀の首かざりについて。
コインの数的にも倉庫枠的にも 全種類を作りきるのは 現実的ではありません。 また合成途中でも様々な効果が付いてしまい、 結局、属性が入り混じることが多くなるでしょう。 まだ金のロザリオの方が優秀なため そこまでゴールドを、 投入したいアクセサリではありません。 (Ver4.2.3bの時点では)
そうなるとあとは優先度の問題。 そこは多用する職や戦術にもよりけりで 個人差があります。
そのため自分の使う頻度の高い属性を 優先的に残すのが、しばらくは 現実的な選択になるでしょう。 <職業中心に検討> 攻撃魔力を上げる意味のある職と 属性攻撃の対応表です。
魔法戦士の各種フォースは
味方を強化する意図の方が強いので
除外しました。
モンスターの選択スキルラインの魔法も除外。
凡例 (魔):攻撃魔力依存スキル(物):力依存スキル(武):属性武器 <敵中心に検討> 凡例 〇 :弱点空白:通常△ :耐性あり


ドラゴンクエストXランキング

強ボス サポ(キラパン入り)でオーブ金策_労力対効果大(Ver4.2)_t

イメージ

全コインボス優先度概要(Ver4.2)_t

イメージ
智謀の首飾り追加。コインボスについての総合評価。優先度、アクセサリの有用性など。

リンク




ドラゴンクエストXランキング

初心者への罠 走れなくなる呪い(※PC版のキーボードの設定)

イメージ
<更新履歴> 2018/07/15:公開(ドラクエ10 Ver4.2.3b)
<はじめに> ドラクエ10を始めた頃、 常に走りっぱなしだったキャラが 突然、歩くだけになって バグったかと思って 再ログインしていたことがあります。
今でも初めて間もない人が これに遭遇して慌てることがありますが、 これDQ10の普通の機能で キーボードのキーを気づかずに 押しているだけなんですよね。
<設定の場所> そのキーが何処かというと コンフィグ>キーボードの設定> アクション>歩く・走るの切替 で確認することができます。

初期設定が複数あるので どうなっているかは確認しないとわかりませんが、 何も設定を変えていなければ、 「Z」かテンキーの「-(マイナス)」が 歩く・走るの切替になっており、 これを押してしまうのが 突如、走らなくなる理由です。 そのため、もう一度押せば その状態は解消されます。 正直、あまり使わない機能ですが、 討伐買いで並んでいる時に 走ってしまうと調整が難しいので その時は有難い機能です。 (アナログスティックの感度にもよりけり)
<その他> PC版のキーボードには 他にも色々機能があるので 確認しておくとよいです。
概ねコントローラがあれば 不要な操作と思われますが、 チャット開始で範囲を選べるだけは よく使ってます。
<関連記事>初心者へ仕掛けられた罠。画面視点設定
解説されない重要操作 攻撃回避と壁

ドラゴンクエストXランキング

ゲルニック将軍 練習向け攻略&サポ討伐 天地戦僧キラパン

イメージ
2018/07/13 Ver4.2の記事です。

7/12に実装されたゲルニック将軍。 早速サポでやってみました。 <サポ討伐動画> <共通事項:耐性> 耐性は封印、幻惑(前衛必須)、 眠り、呪文、炎。 このあたりをそろえて、 練習札で慣れると そこまで強くない感じです。
慣れていない&耐性がないと 難易度が激増します。
食べ物はファイアタルトが良さそうです。 <共通事項:立ち回り> CT範囲技は温存 ビッグバンのような強力なCT範囲技は
「おいでなさい」で、てっこうまじんを
呼んだ時用に温存します。


攻撃対処一覧(まとめ) 回避怨嗟の泥沼:泥から離れる(但し他の攻撃回避を優先)テンペスト:敵に接近魔眼砲:敵の横か後ろに回る妖鳥のさけび:敵から離れる(前衛は難しい) おいでなさい→怨嗟の泥沼→テンペストのパターンが多い。 複数人で受ける凶鳥のまなざし:出来れば、やいばのぼうぎょ神速メラガイアー:耐性低ければ、やいばのぼうぎょ 一人で受けるうらみのはどう(ダメージは怖くない) バフ解除うらみのはどう(魔力覚醒、守備力上昇)おいでなさい(行動間隔短縮)おうえん(攻撃力の高い人は攻撃優先)

攻撃対処:回避 怨嗟の泥沼 フィールド攻撃。 乗り続けるとMPが辛くなります。 ただし、これを避けるよりも 他の攻撃の回避を優先します。 テンペスト ダークテンペストと同様。 通常攻撃などで思いっ切り接近。 もし怨嗟の泥沼があっても突撃します。 妖鳥の叫び ゲルニックから広範囲。 前衛は仕方がないですが、 後衛は不用意に近づかず避けましょう。 ただしテンペストもあるので、 離れすぎも注意。 ダークキングと同じような距離感で。 魔眼砲 前方範囲。 頻度は少ないので、 あまり検証できていないのですが 横に逃げるか、後ろに回り込むか。 攻撃詳細:複数人で受ける 凶鳥のまなざし&神速メラガイアー 一人で受けるのは危険。 出来れば複数人でやいばのぼうぎょ。 呪文ガードが高ければ不要ですが。
天地や道具はマジックバリアをしたいです。 賢者は忙しいのでマホステは 厳しいと思います。 攻撃詳細:一人で受ける うらみのはどう 耐性やキラポンがあれば そこまで怖くないです。 攻撃をしつつ、自己強化という 珍しい技です。 装備 動画の装備でなく、
こんなのがいいという参考です。
<自分:天地雷鳴士> 賢哲…

レグナード パラ サポ討伐(ねこまどう、魔戦、天地)

イメージ
<更新履歴>2018/07/11:装備、ねこまどうのスキルについて追記
2018/03/11:公開 <はじめに> レグナードでパラディンをやってみたいので 動画見てみたいというリクが 幾つかあったのでやってみました。
<ページの構成>字幕動画パラディンの準備達人のオーブ立ち回りサポート仲間&推奨装備関連記事 <字幕動画> Youtubeの字幕機能を使っています。
見づらい場合は字幕設定で大きさ等を
変更して頂くと調整可能です。
<パラディンの準備>

必要な耐性は、 ブレス80% 麻痺ガード100% 封印ガード100%
重さは アンタッチャブル雷竜の盾鉄壁セット の組み合わせで457+ヘヴィチャで、 完封できそうです。
重さチェッカーも確認のこと。 バージニアステッキでも 押勝できました。 (キラポンする暇があまりないですが)
装備詳細 アンタッチャブル 防衛軍産で「MPを消費しない」が、
ついているとベターですが、
必須ではありません。
(2018/07/11追記)
Ver4.2追加装備の神域のハンマーが最良の選択です。
守備力と重さが高まり、
行動時5.0%でチャージ時間-10秒が
何より強力です。 雷竜の大盾 雷ガードとブレスガード。 対レグナードのためにあるような盾です。 盾と上と宝珠でブレスガード80%を 目指しましょう。 鉄壁のかぶと 下装備と合わせて、
封印と麻痺が100%。
レグナードではHPを盛る
必要性が薄いです。
鉄壁のよろい上 盾と宝珠と合わせてブレスガード80%を
目指しましょう。
鉄壁のよろい下 頭装備と合わせて
封印と麻痺が100%。
上と被らないように。
鉄壁のグローブ MPを消費しない錬金の装備。
鉄壁のすねあて 「おもさ」錬金の装備。
死神のピアス 錬金効果は無関係ですが、
伝承効果でターン消費なし。
破呪のリング 役に立つ状況になりたくないですが保険。
呪いガード80%が欲しいところで、
魔塔で作るのが手っ取り早いです。

不思議の魔塔入門 サポ突破編
不思議の魔塔入門 報酬編
きんのロザリオ 合成効果はHP
伝承効果は致死ダメージ時生存5%がいいです。

ゴースネル-サポ討伐

オシリスのアンク 重さの合成効果にて。
ハイドラベルト 重さの合成効果。
完封できる重さを確保できるならHP。
不思議のカード 重さ、しゅび力、HP。
HPや重さをMP…

初心者向け DQ10特有な俗称/スラング

イメージ
ネットでの言葉の変化は速いので
基準は、かなり曖昧です。

なお単純な略称は多すぎるため
除外しています。

常用語 飯1/1飯…
 料理1回分の効果時間(30分+α)で
 何か(主にボス討伐)をすること。

野良…
 普段関わりがない人とPTを組むこと。
 他のネトゲでもよく使われる言葉。

玉…元気玉のこと。

超…超元気玉のこと。

玉給…
 元気玉使用1回分での、
 経験値やゴールドの儲けのこと。

緑玉…
 PT募集中のこと。
 (アイコンが緑の玉だから)

葉っぱ…せかいじゅの葉のこと。

魚…ウェディのこと。

毛玉…プクリポのこと

エルフ…
 種族を指す時が多いが、
 エルフの飲み薬を指す時も多い。

石…
 主にルーラストーンのこと。
 竜牙石や破魔石のことを指す場合もある。

石割り…海冥主メイヴで守護石を破壊すること

姫〇〇…
 勇者姫の石での移動場所。
 〇〇にはサーバーの数が入る。
 はぐれた場合などの
 集合場所などに使われる。

ペット/モンス…なかまモンスターのこと。

G…ゴールドの略。

討伐…主に日替わり討伐のこと。
・蜘蛛…アラグネ強のこと
・猫…キャットリベリオ強のこと
・暴君/犬…暴君バサグランデのこと(猫科だけど)
・天魔…天魔クァバルナのこと

サポ…サポート仲間のこと。

肉入り…
 プレイヤーであること。
 (サポート仲間でないこと)

職…職業のこと。職人は略さない

理論値…
 アクセサリの合成効果が最高の状態。
 本来の理論値とは意味が異なる。

さんま…伝説の三悪魔

しょこたん…幻界の四諸侯

グラコロ…グラコス

マジンガ様…キラーマジンガ

レグ…常闇の竜レグナードのこと。
DK…ダークキングのこと。
イカ…海冥主メイヴのこと。
常闇…上記3種を指す。

レギロガ…
冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガストのこと。

電池…
 狩りにおけるMP補給係としての魔法戦士のこと。

FB…フォースブレイクの略。

ザオ…
 ザオそのものか、蘇生魔法全般を指す。
 (ザオ、ザオラル、ザオリク)

辻ザオ…
 道端で死んでい人を蘇生する親切行為。

やいば…主に真やいばくだきのこと。

マラー…ベホマラーの略。

バイキ…バイキルトの略。

ビート…たたかいのビートの略。

B旅…たたかいのビートを使える旅芸人のこと。

弓ポン…弓聖なる守り星の俗称。

雨…主にきせきの雨のこと。

最近された質問(金策・Lv上げなど)

イメージ
チャットで聞かれることがある質問あれこれ。 <金策> 5キャラで日課討伐と強ボス(ラズレンダ)。
試練くらいです。 職人や狩り金策はほぼやりません。
基本、作業しながらとか、 エアロバイク・踏み台昇降とかの 放置プレイですw
5キャラを1週間すべてこなすとすると、 日課討伐が4万G×5キャラ×7日=140万G。
オーブが安めの仮定で5千G売れるとし 香水時間の都合でウサギを無視するとして 5千G×10個×5キャラ×7日=175万G。 今の相場で99個まとめて売ればもっと高いです。
試練も5万Gと仮定して5キャラで25万。
1週間で約340万Gです。 (毎日全てやっているわけではないですが)
1週間で成功品が 1個買えるくらいの計算です。
おでかけ迷宮やふくびき。 牧場のルーレットでの副収入も別途あります。 わるぼうルーレットで当たると 低確率で100万G入ります。
DQX初めの一歩。まず日替わり討伐の準備を 手間対効果大。強ボス放置ながらプレイ 試練の門_ながらプレイ
<経験値とスタンプ> 狩りが苦手なので、 試練、日課討伐、強ボス(スタンプ)。 メタルキングとメタル迷宮券のみ。
おでかけ迷宮で金箱を貯めると 幾らかメタキンコインが出ます。 錬金釜でもメタキン作ります。 スペシャルふくびきの選択は 全てメタキンで。 ふくびき、どれ選ぼう?
メタル迷宮券は元気チャージの余り。 わるぼうルーレットでも貯まります。
週課討伐は面倒なので メインだけ消化しています。 (錬金石が狙い)
<金のロザリオ> サブにも合成品持たせているので どうしてるのか聞かれます。
サポで倒してます。 ゴースネル討伐に困る人が多い模様

ドラゴンクエストXランキング

バラモス強 安定サポ討伐天地戦僧ミステリードール

イメージ
追加予定のコインボスのアクセサリが 魔王のネックレスの上位品でないかと 噂されております。 どれほどのものか未知数なれど、 魔王のネックレスの時点で レグナードや防衛軍と討伐に 出番のある品です。 (金のネックレスほどの汎用性はないものの) 完成させるにはバラモス強が最速ですが 未だになかなか難敵です。
ミステリードールが相性が良いので サポ討伐をやってみました。
魔王のネックレスに出遅れている人は
参考にどうぞ。
<動画>
<自分:天地雷鳴士> 装備は扇のプロセルピナが良いです。
耐性はブレス、魅了、封印を可能な限り。

立ち回りはクシャラミ召喚して
めいどうふうまでブロスから攻撃。
風斬りの舞をしてもよいですが、
よく消されるのでクシャラミに
任せてもいいです。

カカロンでもいいですが、
回復はスティック僧侶で
足りているので
蘇生重視で動き強化をする
クシャラミを呼んでいます。
<ミステリードール> 耐性重視で装備させます。

浮遊のためネクロゴンドが無効で、
周囲のあらゆる防御力を引き上げつつ
プラズマリムーバーで異常解除に、
ザオリクで蘇生と
多いに安定性を高めてくれます。
更にステータス自体が硬めなので
中々死にません。
(さすがにはらわたは死ぬ)
また夢幻のひとみの麻痺&幻惑と
グランドインパクトの転びも
そこそこ通じます。
MPは尽きる可能性があるので
そこは気を付けましょう。
スキル石膏:40ハニワ:48ドキドキ戦士:25いやし:40 <サポ:両手剣戦士> ツッコミで対処できない、
封印耐性があるのが理想。

ドラゴンクエストXランキング他の要素は突き詰めても
探すのが大変なので
妥協しましょう。

<サポ:スティック僧侶> ホップスティックと封印耐性。
他は妥協にて。
<関連記事>全コインボス(アクセサリ)作成優先度表