聖守護者の闘戦記で仲間モンスター復権中


はじめに

少し前、こんな記事書いたんですが。

聖守護者の闘戦記が始まってから
仲間モンスターの復権が始まっております。

共通の理由として
  • 即死しまくるのでHPがほぼ無意味
  • 浮遊出来ると獄門クラッシュを無効化
  • サポと違いコマンドを制限できる
  • ラグ無関係
一番下の理由は「ちょっと待てよ」なんですが、
実際に攻略しようとすると大きな問題。
  • ボスが残像を残して瞬間移動
  • 強制ムーンウォーク
  • コマンドの反応遅延(キャンセル不可)
などなど。悪影響だらけです。

サポやモンスターなら
それを無視してスイスイ動き回るので
(とはいえ幾らか影響受けてるっぽさも)
肉入りだけでなく、
それを組み込んだ討伐も多いです。

この状態、仲間モンスター好きやPT組むのに
積極的でない人には肯定的に受け入れられていて、
肉入りにこだわる人や、ラグとか
ワンパンゾンビゲーどうやねん
って人には否定的に取られているようです。

ラグやプレイヤー側の強化で
色々性質は変わっていくとは思いますが、
仲間モンスター好き&
またダークキングやイカみたいな攻略方法が
続きのもマンネリなので
個人的には好意的に見ています。

エンドコンテンツとしては確かに微妙。
最低限ラグはなんとか・・・

闘戦記の仲間モンスター

キラーパンサー

主流の範囲アタッカー。
いなずまだけさせるのが主流のようです。
浮遊なし。
バトルロードでも強いです。

キメラ

主流の蘇生役。
ザオラル、天使の守り、
聖女の守りだけを
させるのが主流のようです。
浮遊も利点。
バトルロードでも強いです。

スライムナイト

取り折、見かける。
ボスは光属性が弱点なので
光アタッカーのようです。
浮遊なし。

ホイミスライム

単にキメラが用意出来なかっただけですが
私はホイミンとキラパンで討伐経験あり。
キメラに早さと聖女の守りで負けますが、
盾と致死生存による安定性はこちらが上。
蘇生と天使の守りだけでいいと思います。
こちらも浮遊あり。

スライム

一回だけ確認。詳細な攻略不明。
致死生存特化の蘇生役?


おわりに

個人的には、たけやりへいも
面白いことしそうと育成中。

ちなみに私の大好きな、やみしばり先生は
聖守護者の闘戦記では役立たずでしたw

仲間モンスターを活用していない皆様。
これを期に育ててみるのをお勧めします。

全く育てていないなら
  • キラーパンサー
  • キメラ
  • やみしばり

が活躍場所が多くていいですね

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